COCOS JSAPI Encapsulation
Data conversion
To Native
bool jsval_to_int32( JSContext *cx, JS::HandleValue vp, int32_t *ret );
bool jsval_to_uint16( JSContext *cx, JS::HandleValue vp, uint16_t *ret );
bool jsval_to_long( JSContext *cx, JS::HandleValue vp, long *out);
bool jsval_to_long_long(JSContext *cx, JS::HandleValue v, long long* ret);
bool jsval_to_ccpoint(JSContext *cx, JS::HandleValue v, cocos2d::Point* ret);
bool jsval_to_ccrect(JSContext *cx, JS::HandleValue v, cocos2d::Rect* ret);
bool jsval_to_ccsize(JSContext *cx, JS::HandleValue v, cocos2d::Size* ret);
bool jsval_to_cccolor4b(JSContext *cx, JS::HandleValue v, cocos2d::Color4B* ret);
bool jsval_to_ccarray(JSContext* cx, JS::HandleValue v, cocos2d::__Array** ret);
bool jsval_to_ccdictionary(JSContext* cx, JS::HandleValue v, cocos2d::__Dictionary** ret);
// ......From Native
jsval int32_to_jsval( JSContext *cx, int32_t l);
jsval long_to_jsval( JSContext *cx, long number );
jsval long_long_to_jsval(JSContext* cx, long long v);
jsval std_string_to_jsval(JSContext* cx, const std::string& v);
jsval c_string_to_jsval(JSContext* cx, const char* v, size_t length = -1);
jsval ccpoint_to_jsval(JSContext* cx, const cocos2d::Point& v);
jsval ccrect_to_jsval(JSContext* cx, const cocos2d::Rect& v);
jsval ccsize_to_jsval(JSContext* cx, const cocos2d::Size& v);
jsval cccolor4b_to_jsval(JSContext* cx, const cocos2d::Color4B& v);
jsval ccdictionary_to_jsval(JSContext* cx, cocos2d::__Dictionary *dict);
jsval ccarray_to_jsval(JSContext* cx, cocos2d::__Array *arr);
// ......Wrapper
JSStringWrapper
A simple utility to avoid mem leaking when using JSString
JSFunctionWrapper
Wraps a function and this object
JSCallbackWrapper
JSScheduleWrapper
JSTouchDelegate
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