# Work Collection

`2016.04` 更新

## 2005 \~ 2009

### 学生成績管理システム

`大学作品` `独立作品`

![students\_marks\_management\_system.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/students_marks_management_system.png)

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| ----------------- | ---------------- |
| **カテゴリー**         | `コンソール`          |
| **プログラミング言語**     | `C++`            |
| **ソフトウェア && ツール** | `Visual C++ 6.0` |

備考:

僕にとって一年間`C++` && `データ構造`を勉強してから初の作品でした.

### オペレーティングシステムプロセス模擬

`大学作品` `独立作品`

![operating\_system\_process\_simulator.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/operating_system_process_simulator.png)

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| **カテゴリー**            | `コンソール`          |
| **プログラミング言語**        | `C++`            |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `STL`            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0` |

### 電子授業アシスタント

`大学作品` `独立作品`

![electronic\_teaching\_assistant.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/electronic_teaching_assistant.png)

スクリーンのどこでも自由に絵画ツールです。

備考:

`MFC`を勉強して3か月初の作品で、大学のソフトウェア開発大会で特別賞を獲得しました。

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| **カテゴリー**            | `ソフトウェア`         |
| **プログラミング言語**        | `C++`            |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC`            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0` |

### 最短距離アルゴリズムデモ `SPSS` `SPSD`

`大学作品` `独立作品`

![shortest\_path\_algorithm.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/shortest_path_algorithm.png)

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| **カテゴリー**            | `デモ`             |
| **プログラミング言語**        | `C++`            |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC`            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0` |

### エクセル生成ツール

`大学作品` `独立作品`

![excel\_generator.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/excel_generator.png)

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| -------------------- | ----------------- |
| **カテゴリー**            | `ツール`             |
| **プログラミング言語**        | `C++`             |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC` `ATL` `COM` |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0`  |

### ライフゲーム

`大学作品` `独立作品`

![game\_of\_life.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/game_of_life.png)

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| -------------------- | ---------------- |
| **カテゴリー**            | `ゲーム` `デモ`       |
| **プログラミング言語**        | `C++`            |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC`            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0` |

### ファイル圧縮ツール `LZSS` `RLE`

`大学作品` `独立作品`

![file\_compressor.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/file_compressor.png)

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| -------------------- | ---------------- |
| **カテゴリー**            | `ツール`            |
| **プログラミング言語**        | `C++`            |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC` `STL`      |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0` |

### ミニ辞書

`大学作品` `独立作品`

![my\_dictionary.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/my_dictionary.png)

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| -------------------- | ------------------------------------------ |
| **カテゴリー**            | `ソフトウェア`                                   |
| **プログラミング言語**        | `C++`                                      |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC` `ATL` `COM`                          |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0` `Microsoft Office Access` |

### ファイルダウンロードツール

`大学作品` `独立作品`

![file\_downloader.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/file_downloader.png)

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| -------------------- | ---------------- |
| **カテゴリー**            | `ツール`            |
| **プログラミング言語**        | `C++`            |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC`            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0` |

### ミニQQ

`大学作品` `独立作品`

![mini\_qq.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/mini_qq.png)

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| -------------------- | ---------------- |
| **カテゴリー**            | `ソフトウェア`         |
| **プログラミング言語**        | `C++`            |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC`            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0` |

### バソコンスクリーンロッカー

`大学作品` `独立作品`

![pc\_screen\_locker.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/pc_screen_locker.png)

`iOS`のようなスクリーンロック機能を提供するツールでした。

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| -------------------- | ---------------- |
| **カテゴリー**            | `ソフトウェア`         |
| **プログラミング言語**        | `C++`            |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC`            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0` |

### 溶接プロセス管理システム

`大学作品` `独立作品`

![weld\_process\_system.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/weld_process_system.png)

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| -------------------- | ---------------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `ソフトウェア`                                       |
| **プログラミング言語**        | `C++`                                          |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC`                                          |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual Studio 2005` `Microsoft Office Access` |

### 本管理システム

`大学作品` `独立作品`

![books\_management\_system.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/books_management_system.png)

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| **カテゴリー**            | `デモ`                                  |
| **プログラミング言語**        | `C++`                                 |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC`                                 |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual Studio 2005` `SqlServer 2000` |

### 文字コピーペースト進化版ツール

`大学作品` `独立作品`

![advanced\_text\_copy\_paste\_tool.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/advanced_text_copy_paste_tool.png)

クリップボードシステムを改造し数回でコピーした文字を選択してペーストする機能を提供するツールです。

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| -------------------- | ---------------- |
| **カテゴリー**            | `ソフトウェア`         |
| **プログラミング言語**        | `C++`            |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC`            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0` |

### ファイルコピーペースト進化版ツール

`大学作品` `独立作品`

![advanced\_file\_copy\_paste\_tool.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/advanced_file_copy_paste_tool.png)

|                      |                  |
| -------------------- | ---------------- |
| **カテゴリー**            | `ソフトウェア`         |
| **プログラミング言語**        | `C++`            |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC`            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0` |

### ACTミニゲーム

`大学作品` `独立作品`

![act\_mini\_game.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/act_mini_game.png)

備考:

My first ever game programming experience.

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| -------------------- | ---------------- |
| **カテゴリー**            | `ゲーム`            |
| **プログラミング言語**        | `C++`            |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC`            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0` |

### 三目並べミニゲーム

`大学作品` `独立作品`

![tic\_tac\_toe.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/tic_tac_toe.png)

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| -------------------- | ---------------- |
| **カテゴリー**            | `ゲーム`            |
| **プログラミング言語**        | `C++`            |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC`            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0` |

### 手書き入力IME数字版

`大学作品` `独立作品`

![hand\_writing\_ime.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/hand_writing_ime.png)

|                      |                  |
| -------------------- | ---------------- |
| **カテゴリー**            | `ソフトウェア`         |
| **プログラミング言語**        | `C++`            |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC`            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0` |

### フォルダー計算器

`大学作品` `独立作品`

![folders\_calculator.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/folders_calculator.png)

|                      |                  |
| -------------------- | ---------------- |
| **カテゴリー**            | `ソフトウェア`         |
| **プログラミング言語**        | `C++`            |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC`            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0` |

### ファイル名リスト生成ツール

`大学作品` `独立作品`

![filename\_list\_generator.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/filename_list_generator.png)

|                      |                  |
| -------------------- | ---------------- |
| **カテゴリー**            | `ソフトウェア`         |
| **プログラミング言語**        | `C++`            |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC`            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0` |

### ファイル名変更ツール

`大学作品` `独立作品`

![file\_rename\_tool.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/file_rename_tool.png)

|                      |                  |
| -------------------- | ---------------- |
| **カテゴリー**            | `ソフトウェア`         |
| **プログラミング言語**        | `C++`            |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC`            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0` |

### 五十音自動表記ツール

`大学作品` `独立作品`

![japanese\_automatic\_notation\_tool.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/japanese_automatic_notation_tool.png)

|                      |                  |
| -------------------- | ---------------- |
| **カテゴリー**            | `ソフトウェア`         |
| **プログラミング言語**        | `C++`            |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC`            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0` |

### デスクトップツールバー

`大学作品` `独立作品`

![desktop\_toolbar.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/desktop_toolbar.png)

|                      |                  |
| -------------------- | ---------------- |
| **カテゴリー**            | `ソフトウェア`         |
| **プログラミング言語**        | `C++`            |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC`            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0` |

### デスクトップ時計アラーム付き

`大学作品` `独立作品`

![desktop\_clock.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/desktop_clock.png)

|                      |                  |
| -------------------- | ---------------- |
| **カテゴリー**            | `ソフトウェア`         |
| **プログラミング言語**        | `C++`            |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC`            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0` |

### データマイニングクラスタリング及び決定木アルゴリズムデモ

`大学作品` `独立作品`

![corn\_breeding\_tool.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/corn_breeding_tool.png)

|                      |                  |
| -------------------- | ---------------- |
| **カテゴリー**            | `デモ`             |
| **プログラミング言語**        | `C++`            |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC`            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0` |

### ファイル暗号化復号化ツール

`大学作品` `独立作品`

![file\_encrypt\_decrypt\_tool.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/file_encrypt_decrypt_tool.png)

|                      |                  |
| -------------------- | ---------------- |
| **カテゴリー**            | `ソフトウェア`         |
| **プログラミング言語**        | `C++`            |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC`            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0` |

### ブルートゥース装置スキャナー

`大学作品` `独立作品`

![bluetooth\_device\_scaner.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/bluetooth_device_scaner.png)

|                      |                  |
| -------------------- | ---------------- |
| **カテゴリー**            | `デモ`             |
| **プログラミング言語**        | `C++`            |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `EVC`            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0` |

### ブログ記事自動保存ツール

`大学作品` `独立作品`

![forum\_post\_auto\_saver.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/forum_post_auto_saver.png)

|                      |                  |
| -------------------- | ---------------- |
| **カテゴリー**            | `ソフトウェア`         |
| **プログラミング言語**        | `C++`            |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC`            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0` |

### 迷宮出口経路探索アルゴリズムデモ

`大学作品` `独立作品`

![map\_exit\_pathing\_finding.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/map_exit_pathing_finding.png)

|                      |                  |
| -------------------- | ---------------- |
| **カテゴリー**            | `デモ`             |
| **プログラミング言語**        | `C++`            |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC`            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0` |

### 操作再現ツール

`大学作品` `独立作品`

![action\_replayer.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/action_replayer.png)

一連の操作を記録してファイル毎に保存し必要の時再現するツールです。

|                      |                    |
| -------------------- | ------------------ |
| **カテゴリー**            | `ソフトウェア`           |
| **プログラミング言語**        | `C++`              |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC` `DLL` `Hook` |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0`   |

### 画像テンプレート認識機

`大学作品` `独立作品`

![digital\_image\_recgonition.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/digital_image_recgonition.png)

|                      |                  |
| -------------------- | ---------------- |
| **カテゴリー**            | `ソフトウェア`         |
| **プログラミング言語**        | `C++`            |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC`            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0` |

### 数学関数認識機

`大学作品` `独立作品`

![math\_function\_recognition\_system.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/math_function_recognition_system.png)

|                      |                  |
| -------------------- | ---------------- |
| **カテゴリー**            | `ソフトウェア`         |
| **プログラミング言語**        | `C++`            |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC`            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0` |

## 2009 \~ 2010

### 掌紋認識セキュリティシステム

`FUJITSU`

![palm\_secure.png](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/palm_secure.png)

備考:

卒業して社会人として初の仕事でした。

|                      |                               |
| -------------------- | ----------------------------- |
| **カテゴリー**            | `ソフトウェア`                      |
| **担当**               | `開発` `テスト` `維持管理`             |
| **プログラミング言語**        | `C++`                         |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC`                         |
| **Database**         | `Microsoft Office Access`     |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0` `Qt Creator` |
| **期間**               | `3か月`                         |

### Super3G

`FUJITSU` `日本`

日本で3か月間Super3Gプロジェクトテスト。

備考:

初の海外仕事でした。帰国してまもなく`JLPT-1`をクリアしました。

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| ----------------- | ---------------------------------------------------- |
| **カテゴリー**         | `ソフトウェア`                                             |
| **担当**            | `テスト` `会議通訳`                                         |
| **プログラミング言語**     | `Shell` `TCL`                                        |
| **ソフトウェア && ツール** | `XShell` `Terminal` `WireShark`                      |
| **期間**            | `3か月`                                                |
| **情報**            | [情報先](http://pr.fujitsu.com/jp/news/2008/09/26.html) |

## 2010 \~ 2011

### ProactnesII NM

`FUJITSU` `ベトナム`

ProactnesII NMの技術サポートとしてベトナムのVinaphoneで出張しました。

|                   |                                                                                               |
| ----------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **カテゴリー**         | `ソフトウェア`                                                                                      |
| **担当**            | `技術サポート` `会議通訳`                                                                               |
| **プログラミング言語**     | `Shell`                                                                                       |
| **ソフトウェア && ツール** | `XShell` `Terminal` `WireShark`                                                               |
| **期間**            | `3週`                                                                                          |
| **情報**            | [情報先](http://www.fujitsu.com/jp/products/network/carrier-router/networkservice/proactnes-nm/) |

### System Walker

`FUJITSU` `Japan`

|                      |                                                                                                                   |
| -------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `ソフトウェア`                                                                                                          |
| **担当**               | `開発` `テスト` `会議通訳`                                                                                                 |
| **プログラミング言語**        | `C++` `Perl` `Java`                                                                                               |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Servlet` `Hibernate`                                                                                             |
| **Database**         | `Symfoware` `Oracle`                                                                                              |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0` `Eclipse` `Notepad ++` `Xshell` `Boson NetSim for CCNP`                                          |
| **期間**               | `5か月開発` `1月かテスト`                                                                                                  |
| **情報**               | [情報先](http://www.fujitsu.com/jp/products/software/middleware/business-middleware/systemwalker/concept/index.html) |

### Tシャツ印刷機械画像検査システム

`TIANYUAN`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/spis.png)

|                      |                             |
| -------------------- | --------------------------- |
| **カテゴリー**            | `ソフトウェア`                    |
| **担当**               | `調査` `設計` `開発` `テスト` `維持管理` |
| **プログラミング言語**        | `C++`                       |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC` `OpenCV` `HikVision`  |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0`            |

## 2011 \~ 2012

### SuperSuRaccoon'sブログ

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/supersuraccoon_cocos2d_com_en.png)

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/supersuraccoon_cocos2d_com_zh.png)

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/supersuraccoon_cocos2d_com_ja.png)

作業内容:

* ドメイン設置
* ブログ設置
* ブログ設計
* ブログ更新
* ブログ宣伝

備考:

僕のゲーム開発ブログが始まりました。内容は主に`cocos2d`関する開発記事です(全ての内容は日本語、英語、中国語で書かれています)。

|                      |                                               |
| -------------------- | --------------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `Blog`                                        |
| **プログラミング言語**        | `PHP` `HTML` `CSS` `JavaScipt`                |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Wordpress`                                   |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Sublime text3` `FileZilla`                   |
| **期間**               | `5年`                                          |
| **ブログ**              | [ブログ先](http://www.supersuraccoon-cocos2d.com) |

### URLSchemes Send Level

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/url_schemes_demo_1.png) ![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/url_schemes_demo_3.png) ![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/url_schemes_demo_5.png)

`URLSchemes`を利用し`E-mail`でゲームステージを送信・受信する機能を実現する。

備考:

僕のブログでの[関連記事その1](http://www.supersuraccoon-cocos2d.com/ja/2011/09/25/part-1-a-solution-to-using-urlschemes-to-send-game-level-through-e-mail/) [関連記事その2](http://www.supersuraccoon-cocos2d.com/ja/2011/09/25/part-2-a-solution-to-using-urlschemes-to-send-game-level-through-e-mail/).

|                      |                  |
| -------------------- | ---------------- |
| **カテゴリー**            | `ゲーム` `デモ`       |
| **プログラミング言語**        | `Objective-C`    |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Cocos2d-iPhone` |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Xcode`          |

### CCLabelTableEditor

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/cclabel_table_editor_1.png) ![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/cclabel_table_editor_2.png) ![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/cclabel_table_editor_3.png)

`Cocos2d-iPhone`より作られたテーブルエディタ。

|                      |                                                                 |
| -------------------- | --------------------------------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `デモ`                                                            |
| **プログラミング言語**        | `Objective-C`                                                   |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Cocos2d-iPhone`                                                |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Xcode`                                                         |
| **ソースコード**           | [GitHub](https://github.com/supersuraccoon/CCLabelTableEditor/) |

### FingerEscaper

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/finger_escape_1.png) ![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/finger_escape_2.png) ![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/finger_escape_3.png)

自分の指先をスクリーンに置き、あらゆる襲わってくる的からエスケープしましょう -- 手軽な`iOS` \`ACTゲームです。

作業内容:

* ゲームデザイン

  `Excel` `Word`
* アートデザイン

  `Photoshop` `Zwoptex`
* 通訳
* クライアント側
  * ゲーム`UI`
  * ゲームロジック全般
  * Openfeint リーダーボードシステム導入
  * Openfeint フレンドシステム導入
  * Openfeint 挑戦システム導入
  * GameCenter導入
  * 他いろいろ
* テスト
* 配置 && リリース
* プロモーション
* 維持管理
* バージョン管理

備考:

`Cocos2d-iPhone`を勉強して6か月初の独立ゲームができました。

|                      |                                                                       |
| -------------------- | --------------------------------------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `ゲーム` `Mobile`                                                        |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Cocos2d-iPhone` `Openfeint` `GameCenter`                             |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Xcode`                                                               |
| **期間**               | `6か月`                                                                 |
| **ゲーム情報**            | [AppStore](https://itunes.apple.com/jp/app/fingerescaper/id428837226) |

### 通五関モバイルバージョン

`独立作品`

`iOS`向けの中国伝統的なカードゲームです。

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/clear_five_stages_1.png) ![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/clear_five_stages_2.png) ![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/clear_five_stages_3.png)

備考:

二つ目の独立ゲームでした。最小のバージョンは`Cocos2d-iPhone`で作られましたが新バージョンは`cocos2d-html5` と `CocosBuilder`で再開発しました。

作業内容:

* ゲームデザイン

  `Numbers` `Pages` `KeyNote`
* アートデザイン

  `Photoshop` `TexturePacker`
* 通訳
* クライアント側
  * ゲーム`UI`
  * ゲームロジック全般
  * GameCenter導入
  * Openfeint リーダーボードシステム導入 (古いバージョン)
  * Parse API リーダーボードシステム導入 (新しいバージョン)
* テスト
* 配置 && リリース
* プロモーション
* 維持管理
* バージョン管理

|                      |                                                                                                 |
| -------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `ゲーム` `Mobile`                                                                                  |
| **プログラミング言語**        | `Objective-C` `C++` `Javascript`                                                                |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Cocos2d-iPhone` `cocos2d-html5`                                                                |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Xcode` `Sublime text3` `CocosBuilder` `Texture Packer` `Photoshop` `Numbers` `Pages` `KeyNote` |
| **ゲーム情報**            | [AppStore](https://itunes.apple.com/us/app/clear-5-stages/id432737724)                          |
| **デモ**               | [GitHub](http://supersuraccoon.github.io/ClearFiveStages-App/)                                  |

### iGeoGalaxy

`独立作品`

宇宙風のマッチ３ゲーム、ステージメーカーで自分で作ったステージを友たちに送る機能も搭載。

作業内容:

* ゲームデザイン

  `Excel` `Word`
* アートデザイン

  `Photoshop` `Zwoptex`
* 通訳
* クライアント側
  * ゲーム`UI`
  * ゲームロジック全般
  * ステージメーカー
  * ステージを送信/受信機能
  * ローカルブルーツゥースマルチプレイ機能

備考:

大昔の作品だったので画像もソースも残っていないのです。

|                      |                  |
| -------------------- | ---------------- |
| **カテゴリー**            | `ゲーム` `デモ`       |
| **プログラミング言語**        | `Objective-C`    |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Cocos2d-iPhone` |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Xcode`          |

### 将軍ミッションエディター

`NIBA`

ブラウザゲーム`将軍`専用のミッションエディター。

|                      |                             |
| -------------------- | --------------------------- |
| **カテゴリー**            | `ツール`                       |
| **担当**               | `調査` `設計` `開発` `テスト` `維持管理` |
| **プログラミング言語**        | `C++`                       |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `MFC`                       |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Visual C++ 6.0`            |
| **期間**               | `2週間`                       |

## 2012 \~ 2013

### 将軍マップエディター

`NIBA`

ブラウザゲーム`将軍`専用の世界マップエディター。

備考:

僕の初`Python`で開発した作品でした。

|                      |                             |
| -------------------- | --------------------------- |
| **カテゴリー**            | `ツール`                       |
| **担当**               | `調査` `設計` `開発` `テスト` `維持管理` |
| **プログラミング言語**        | `Python`                    |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `pyQt`                      |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Eclipse` `Notepad ++`      |
| **期間**               | `1か月`                       |

### 将軍モバイルバージョン

`NIBA`

ブラウザゲーム`将軍`の`iOS`バージョンでした。

備考:

ブラウザゲーム`将軍`をもとにして`Unity3D`より`iOS`バージョンを作るのを試みしたが人手が足りなかったせいで中止しました。

|                      |                   |
| -------------------- | ----------------- |
| **カテゴリー**            | `ゲーム` `モバイル` `デモ` |
| **担当**               | `調査` `開発`         |
| **プログラミング言語**        | `C#`              |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `NGUI`            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Unity3D`         |
| **期間**               | `2か月`             |

### 将軍ブラウザクライアント

`NIBA`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/checkmate.jpg)

第二回世界大戦を背景にした戦争`SLG`ブラウザゲームです。

作業内容:

* `UI`開発 (`Flex` && `MXML`)
* デバッグ

備考:

僕の初`Flash`ゲームでした。

|                      |                                           |
| -------------------- | ----------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `ゲーム` `ウェーブ` `クライアント`                     |
| **担当**               | `開発` `テスト`                                |
| **プログラミング言語**        | `ActionScript`                            |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Flex`                                    |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Flash Builder`                           |
| **期間**               | `6か月`                                     |
| **ゲーム情報**            | [将軍](http://qqapp.qq.com/app/23855.html/) |

### 将軍ブラウザサーバー

`NIBA`

ブラウザゲーム将軍のサーバー側です。

作業内容:

* 基地システムロジックいろいろ
* 建築物システムロジックいろいろ
* ミッションシステムロジックいろいろ
* 集団システムロジックいろいろ
* 奴隷システムロジックいろいろ
* ペットシステムロジックいろいろ
* ユニオンシステムロジックいろいろ

備考:

僕の初サーバー開発経験でした。その時の担当仕事は主に様々なシステムのロジック部分の実現でした。

|                      |                                           |
| -------------------- | ----------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `ゲーム` `サーバー`                              |
| **担当**               | `開発` `テスト`                                |
| **プログラミング言語**        | `Python`                                  |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Django` `Redis`                          |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Eclipse`                                 |
| **期間**               | `一年`                                      |
| **ゲーム情報**            | [将軍](http://qqapp.qq.com/app/23855.html/) |

### EffectComboDemo

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/cocos2dx_effect_combo_demo.gif)

`Cocos2d-x`一年目のお祝いイベントで作ったスペシャルエフェクトの組み合わせです。

|                      |                                                                      |
| -------------------- | -------------------------------------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `デモ`                                                                 |
| **プログラミング言語**        | `C++`                                                                |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Cocos2d-x`                                                          |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Xcode`                                                              |
| **ソースコード**           | [GitHub](https://github.com/supersuraccoon/Cocos2dxEffectComboDemo/) |

### CocosGestureRecognizersDemo

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/cocos_wtm_glyph_demo_5.png) ![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/gesture_detection_demo_1.png) ![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/sf_gesture_recognizers_demo_3.png)

`Cocos2d-iPhone`で利用出来るジェスチャー認識ライブラリいろいろ。

備考:

参考記事は [こちら](http://www.supersuraccoon-cocos2d.com/ja/2012/11/14/introduction-to-some-great-ios-gesture-recognition-libraries-cocos2d/)。

|                      |                                                                          |
| -------------------- | ------------------------------------------------------------------------ |
| **カテゴリー**            | `デモ`                                                                     |
| **プログラミング言語**        | `Objective-C`                                                            |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Cocos2d-iPhone`                                                         |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Xcode`                                                                  |
| **ソースコード**           | [GitHub](https://github.com/supersuraccoon/CocosGestureRecognizersDemo/) |

### ExplosionParticleDemo

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/improved_ccparticlesystem_explosion_1.png) ![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/improved_ccparticlesystem_explosion_2.png) ![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/improved_ccparticlesystem_explosion_3.png)

`CCParticleSystem`を改造しよりリアルな爆発を実現する。

備考:

参考記事は [こちら](http://www.supersuraccoon-cocos2d.com/ja/2012/12/04/share-explosionparticledemo-using-an-improved-ccparticlesystem/)。

|                      |                             |
| -------------------- | --------------------------- |
| **カテゴリー**            | `ゲーム` `デモ`                  |
| **プログラミング言語**        | `Objective-C`               |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Cocos2d-iPhone`            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Xcode` `Particle Designer` |

## 2013 \~ 2014

### 将軍ブラウザ運営及び維持管理

`NIBA`

作業内容:

* イベント/キャンペーン等の管理
* プレゼントの管理
* 課金問題の調査及び補償
* プレイヤーの意見を収集して不具合を修正する

備考:

またまた手足が足りなかったので僕は一年近くほど運営及び維持管理の仕事をし続けていました。

|                   |                                 |
| ----------------- | ------------------------------- |
| **カテゴリー**         | `ゲーム`                           |
| **プログラミング言語**     | `Python`                        |
| **ソフトウェア && ツール** | `Browser` `XShell` `Notepad ++` |
| **期間**            | `一年`                            |

### CircleLabelTTFDemo HTML5

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/circle_labelttf_demo_html5.png)

|                      |                                                                     |
| -------------------- | ------------------------------------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `デモ`                                                                |
| **プログラミング言語**        | `Javascript`                                                        |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `cocos2d-html5`                                                     |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Sublime text3`                                                     |
| **デモ**               | [GitHub](http://supersuraccoon.github.io/CircleLabelTTFDemo-HTML5/) |

### TimeLineDemo HTML5

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/timeline_demo_html5.png)

|                      |                                                               |
| -------------------- | ------------------------------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `デモ`                                                          |
| **プログラミング言語**        | `Javascript`                                                  |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `cocos2d-html5`                                               |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Sublime text3`                                               |
| **デモ**               | [GitHub](http://supersuraccoon.github.io/TimeLineDemo-HTML5/) |

### CalendarDemo HTML5

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/calendar_demo_html5.png)

|                      |                                                               |
| -------------------- | ------------------------------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `デモ`                                                          |
| **プログラミング言語**        | `Javascript`                                                  |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `cocos2d-html5`                                               |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Sublime text3`                                               |
| **デモ**               | [GitHub](http://supersuraccoon.github.io/CalendarDemo-HTML5/) |

### DollarRecognizerDemo HTML5

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/dollar_recognizer_demo_html5.png)

|                      |                                                                       |
| -------------------- | --------------------------------------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `デモ`                                                                  |
| **プログラミング言語**        | `Javascript`                                                          |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `cocos2d-html5`                                                       |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Sublime text3`                                                       |
| **デモ**               | [GitHub](http://supersuraccoon.github.io/DollarRecognizerDemo-HTML5/) |

### ShapeSprite HTML5

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/shape_sprite_html5.png)

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| -------------------- | ------------------------------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `デモ`                                                          |
| **プログラミング言語**        | `Javascript`                                                  |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `cocos2d-html5`                                               |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Sublime text3`                                               |
| **デモ**               | [GitHub](http://supersuraccoon.github.io/ShaperSprite-HTML5/) |

### 大熊君のブログ

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/copper_bear_name_1.png) ![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/copper_bear_name_2.png)

ボラカイ島旅行中うちのペットの猫ちゃんに作ってあげたブログでした。

備考:

最近ブログのテーマを変える途中のせいで今は一部の記事が見れないことになっています...

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| **カテゴリー**            | `Blog`                              |
| **プログラミング言語**        | `PHP` `HTML` `CSS` `JavaScipt`      |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Wordpress`                         |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Sublime text3` `FileZilla`         |
| **期間**               | `一週間`                               |
| **ブログ**              | [ブログ先](http://www.copperbear.name/) |

### 通五関HTML5バージョン

`独立作品`

通五関のHTML5トライアルバージョン`Facebook`と`Sina`にて公開しました。

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/clear_five_stages_facebook.png) ![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/clear_five_stages_sinaweibo.png)

作業内容:

* クライアント側
  * `Sina Weibo` SDK導入
  * `Facebook` SDK導入
* 配置 && リリース
  * `SinaAppEngine`ホスティング
  * `Heroku`ホスティング
  * `Wordpress`ブログホスティング
* 維持管理

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| -------------------- | -------------------------------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `ゲーム` `Web`                                                    |
| **プログラミング言語**        | `C++` `Javascript`                                             |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Cocos2d-iPhone` `Cocos2d-HTML5`                               |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Xcode` `Sublime text3`                                        |
| **デモ**               | [GitHub](http://supersuraccoon.github.io/ClearFiveStages-App/) |

### A Trip from Cocos2d iPhone to Cocos2d HTML5

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/a_trip_from_cocos2d_iphone_to_cocos2d_html5_en.png)

この前通五関モバイルバージョンを`Cocos2d-iPhone`から`Cocos2d-HTML5`に移植した経験を纏めて本にしました。

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| ----------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |
| **カテゴリー**         | `本`                                                                                     |
| **ソフトウェア && ツール** | `iBook Author`                                                                          |
| **リンク先**          | [iBookStore](https://itunes.apple.com/us/book/trip-from-Cocos2d-iPhone-to/id633105012)  |
| **リンク先**          | [Github](https://github.com/supersuraccoon/a-trip-from-Cocos2d-iPhone-to-cocos2d-html5) |

### ResumeDemo-HTML5

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/resume_demo_html5.png)

`Cocosbuilder`と`Cocos2d-HTML5v2.2.3`より作った僕の履歴です。

|                      |                                                             |
| -------------------- | ----------------------------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `デモ`                                                        |
| **プログラミング言語**        | `Javascript`                                                |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `cocos2d-html5`                                             |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Sublime text3` `CocosBuilder`                              |
| **デモ**               | [GitHub](http://supersuraccoon.github.io/ResumeDemo-HTML5/) |

### CocosCLIDemo HTML5

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/cocos_cli_demo_html5.png)

`Cocos2d`ゲーム用のコマンドラインツールです。

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| -------------------- | ------------------------------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `デモ`                                                          |
| **プログラミング言語**        | `Javascript`                                                  |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `cocos2d-html5`                                               |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Sublime text3`                                               |
| **デモ**               | [GitHub](http://supersuraccoon.github.io/CocosCLIDemo-HTML5/) |

### CocosJSBLab HTML5

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/cocos_jsb_lab_html5.png)

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| -------------------- | ------------------------------------------------------------ |
| **カテゴリー**            | `デモ`                                                         |
| **プログラミング言語**        | `Javascript`                                                 |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `cocos2d-html5`                                              |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Sublime text3` `CocosBuilder`                               |
| **デモ**               | [GitHub](http://supersuraccoon.github.io/CocosJSBLab-HTML5/) |

### SpiderMonkeyMix Cocos2dx

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/spidermonkey_mix_cocos2dx.png)

主な内容:

* `SpiderMonkey`より`JSBinding`を用いて`cocos2d-x v2.x`ゲームで`JavaScript`を使用する方法
* `C++` と `JavaScript`の間にお互いの関数を呼び出す方法

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| -------------------- | --------------------------------------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `デモ`                                                                  |
| **プログラミング言語**        | `Javascript` `C++`                                                    |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `cocos2d-html5`                                                       |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Xcode` `Sublime Text 3`                                              |
| **ソースコード**           | [GitHub](https://github.com/supersuraccoon/SpiderMonkeyMix-Cocos2dx/) |

### JSBBlueTooth

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/jsb_bluetooth.jpg)

`Cocos2d-HTML5` + `JSBinding` + `Bluetooth` マルチプレイデモ。

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| -------------------- | --------------------------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `デモ`                                                      |
| **プログラミング言語**        | `Javascript` `C++`                                        |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `cocos2d-html5`                                           |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Xcode` `Sublime Text 3`                                  |
| **GitHub Link**      | [GitHub](https://github.com/supersuraccoon/JSBBlueTooth/) |

### CocosMagnifier HTML5

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/cocos_magnifier_html5.gif)

`Cocos2d-HTML5 v2.2.2`で作った拡大鏡です。

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| -------------------- | --------------------------------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `デモ`                                                            |
| **プログラミング言語**        | `Javascript`                                                    |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `cocos2d-html5`                                                 |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Sublime text3`                                                 |
| **デモ**               | [GitHub](http://supersuraccoon.github.io/CocosMagnifier-HTML5/) |

### CocosSVG HTML5

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/cocos_svg_html5.png)

`.svg`を解析し`cc.Sprite`を作り出す機能を提供。

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| **カテゴリー**            | `デモ`                                                      |
| **プログラミング言語**        | `Javascript`                                              |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `cocos2d-html5`                                           |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Sublime text3`                                           |
| **デモ**               | [GitHub](http://supersuraccoon.github.io/CocosSVG-HTML5/) |

### CocosNewsCenter

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/cocos_news_center.png)

`Cocos2d`関するあらゆる情報を自動的に収集するアプリです。

作業内容:

* App Design

  `Excel` `Word`
* アートデザイン

  `Photoshop` `CocosBuilder`
* 通訳
* クライアント側
  * アプリ`UI`
  * アプリロジック全般
  * サーバーとの通信 (Http)
* Server
  * クライアントとの通信 (Http)
  * 情報収集用あらゆる`SDK`の導入
    * Facebook API
    * Twitter API
    * Google Search API
    * Github API
    * Youtube API
    * Stack Overflow API
  * `Mysql`導入
* 配置 && リリース

備考:

僕のブログでの[関連記事](http://www.supersuraccoon-cocos2d.com/ja/2013/05/20/introducing-cocosnewscenter-a-news-center-for-cocos2d-lover/).

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| -------------------- | ---------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `App` `デモ`                               |
| **プログラミング言語**        | `HTML` `CSS` `JavaScript` `Python` `PHP` |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Cocos2d-HTML5` `Web.py`                 |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Sublime Text3` `FileZilla`              |
| **期間**               | `3か月`                                    |

### CocosQuiz

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/cocos_quiz_1.png) ![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/cocos_quiz_4.png) ![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/cocos_quiz_5.png)

`Cocos2d`に関する問答を中心にしたクイズアプリです。

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| -------------------- | ----------------------- |
| **カテゴリー**            | `App` `デモ`              |
| **プログラミング言語**        | `JavaScript` `C++`      |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Cocos2d-HTML5`         |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Xcode` `Sublime Text3` |
| **期間**               | `1か月`                   |

### GoTiles

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/go_tiles_1.jpg) ![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/go_tiles_2.jpg) ![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/go_tiles_4.jpg) ![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/go_tiles_5.jpg)

`Cocos2d-html5` + `JSBinding` + `Parse`より開発し`Node-Webkit`を用いて多数のプラットフォームにて公開した並び消すゲームです。

作業内容:

* ゲームデザイン

  `Numbers` `Pages` `KeyNote`
* アートデザイン

  `Photoshop` `TexturePacker`
* クライアント側
  * ゲーム`UI`
  * ゲームロジック全般
  * Parse API リーダーボードシステム導入
  * `Sina Weibo` SDK導入
  * `Facebook` SDK導入
* テスト
* 配置 && リリース
  * `SinaAppEngine` ホスティング
  * `Heroku` ホスティング
  * `Wordpress` ホスティング
  * `Node Webkit` より `Win` バージョン作成
  * `Node Webkit` より `Mac` バージョン作成
  * `Node Webkit` より `Linux` バージョン作成
* プロモーション
* 維持管理

備考:

僕のブログでの[関連記事](http://www.supersuraccoon-cocos2d.com/ja/2013/10/13/cocos2d-html5-node-webkit/)

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| -------------------- | ---------------------------------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `ゲーム` `モバイル` `ウェーブ`                                              |
| **プログラミング言語**        | `Javascript` `C++`                                               |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Cocos2d-html5` `ParseAPI`                                       |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Xcode` `Sublime text3`                                          |
| **ゲーム情報**            | [AppStore](https://itunes.apple.com/us/app/go-tiles/id835557884) |
| **ゲーム情報**            | [ブログ](http://www.supersuraccoon-cocos2d.com/gotiles/)            |
| **デモ**               | [GitHub](http://supersuraccoon.github.io/GoTiles/)               |

### 土豪三國サーバー

`NIBA`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/tuhaosanguo.jpg)

三國を背景にした`RPG`ブラウザゲームです。

作業内容:

* 武将システムロジックいろいろ
* ミッションシステムロジックいろいろ
* 集団システムロジックいろいろ
* 懸賞システムロジックいろいろ
* バックパックシステムロジックいろいろ

|                      |                                                 |
| -------------------- | ----------------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `ゲーム` `サーバー`                                    |
| **担当**               | `開発` `テスト`                                      |
| **プログラミング言語**        | `Python`                                        |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Tonardo`                                       |
| **ソフトウェア && ツール**    | `PyCharm`                                       |
| **期間**               | `3か月`                                           |
| **ゲーム情報**            | [土豪三國](http://qqapp.qq.com/app/1101113602.html) |

### Sublime Cocos2d HTML5プラグイン

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/cocos2d-html5_api_sublime_text.gif)

Sublime専用の`Cocos2d-HTML5 v2.x`プラグインで、以下の機能を提供:

* プロジェクト新規
* JSファイル新規(テンプレート付き)   &#x20;

  &#x20; – CCScene

  &#x20; – CCLayer

  &#x20; – CCScene + CCLayer
* ブラウザで运転
* リソースリスト解析
* コード自動補完機能
* デプロイフォルダ作成

  – パック用`ant`フォルダ作成

  – コンパイル用`jsc`フォルダ作成
* コードスニペット
* `ant`コマンド実行
* `jsc`コマンド実行
* 定義へ移動

備考:

僕のブログでの[関連記事](http://www.supersuraccoon-cocos2d.com/ja/2014/04/11/cocos2dhtml5dev-a-cocos2d-html52-x-plugin-for-sublimetext/)。

|                      |                                                                            |
| -------------------- | -------------------------------------------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `プラグイン`                                                                    |
| **プログラミング言語**        | `Python`                                                                   |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Cocos2d-HTML5`                                                            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Sublime Text3`                                                            |
| **期間**               | `一週間`                                                                      |
| **ソースコード**           | [GitHub](https://github.com/supersuraccoon/Cocos2dHTML5SublimeTextPlugin/) |

### 5MinsMystery

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/5_mins_mystery_1.png) ![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/5_mins_mystery_3.png) ![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/5_mins_mystery_4.png) ![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/5_mins_mystery_5.png)

A text based interactive game for all the mystery fans.

作業内容:

* ゲームデザイン

  `Numbers` `Pages` `KeyNote` `OmniGraffle`
* アートデザイン

  `Photoshop` `TexturePacker` `shoebox`
* 通訳
* クライアント側
  * ゲーム`UI`
  * ゲームロジック全般
  * 称号システム全般
  * Push通知導入
  * Parse API リーダーボードシステム導入
  * Parse API ユーザーシステム導入
  * Parse API クラウドコード機能導入
    * ホットフィックス機能実装
    * ホットデバッグ機能実装
    * ゲーム内容ダウンロード機能実装
    * サーバーログ管理システム
    * ゲーム公式サイトホスティング
  * `Sina Weibo` SDK導入
  * `Facebook` SDK導入
* テスト

  `TestFlight`
* 配置 && リリース
  * `SinaAppEngine`ホスティング
  * `Heroku`ホスティング
  * `Wordpress`ホスティング
  * `Node Webkit` より `Win32 / Win64` バージョンを作成
  * `Node Webkit` より `Mac OS` バージョンを作成
* プロモーション

  `iMovie` `Camtasia 2` `After Effecct`
* 維持管理

  `bugly`
* 自動化ツール
  * `.psd`分離
  * `.pngs`画像合併
  * `.js`自動暗号化
  * `HTML5`自動生成
  * `Win32 / Win64 / Mac OS` デスクトップバージョン自動生成
  * `Parse REST API` よりホットフィックス内容作成及び配置
  * `Parse REST API` よりギフト作成及び配置
  * ミステリー編集及び作成

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| -------------------- | ---------------------------------------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `ゲーム` `モバイル` `ウェーブ` `デスクトップ`                                           |
| **プログラミング言語**        | `Javascript` `C++` `Objective-C` `Python` `HTML` `CSS` `PHP` `Shell`   |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Cocos2d-JS` `Parse SDK` `JPush SDK` `Share SDK`                       |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Xcode` `Sublime Text3` `SmartGit`                                     |
| **期間**               | `One Year`                                                             |
| **ゲーム情報**            | [AppStore](https://itunes.apple.com/us/app/5-mins-mystery/id804631824) |
| **公式サイト**            | [公式サイト](http://5minsmystery.parseapp.com/)                             |

## 2014 \~ 2015

### 暴走ガンマン / 雛蜂BEE サーバー

`LONGLIN`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/bee.jpg)

2Dスクロールシューティングゲーム`iOS`と`Android`で公開しました。

作業内容:

* `Protocol Buffer` 静的データ管理システム機能実装
* Function Open System Solution
* 道具システム機能実装
* キャラクター成長システム機能実装
* ステージバフシステム機能実装
* 機能解除管理システム実装

備考:

うちの会社の初モバイルゲームでした。僕の担当は八割クライアントなのですがプロジェクト初期手足が足りなかったのでサーバー側の方もいろいろやりました。

ゲーム初期は暴走ガンマンという名前なのですが雛蜂BEEの`IP`を獲得してから雛蜂BEEに変更しました。

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| -------------------- | ------------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `ゲーム` `サーバー`                                |
| **担当**               | `開発` `テスト`                                  |
| **プログラミング言語**        | `Java`                                      |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Protocol Buffer` `Marven` `Spring` `netty` |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Eclipse`                                   |
| **期間**               | `3か月`                                       |
| **ゲーム情報**            | [暴走ガンマン](http://www.9game.cn/bzqs/)         |
| **ゲーム情報**            | [雛蜂BEE](http://www.9game.cn/cfzjbsn/)       |

### 暴走ガンマン / 雛蜂BEE クライアント

`LONGLIN`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/gunman_in_rage.jpg)

作業内容:

#### UI && アニメーション

* CocoStudio UI実装 `C++` `JavaScript`
* カメラ機能実装 (フォロー、スケール, シェイク, ズーム、ロックなどなど) `C++`
* キャラクターアバター機能実装 `C++` `JavaScript` `Spine`
* UIアニメーション機能実装 `JavaScript` `Spine`
* マーキー機能実装 `C++` `JavaScript`
* ダイアログ機能実装 `JavaScript`

#### データ

* JSBinding機能実装 `C++` `JavaScript` `Protocol Buffer`
* JSBindingパフォーマンス最適化 `C++` `JavaScript`
* `Protocol Buffer` `Cocos2d-JS`導入 `C++` `JavaScript`
* `Protocol Buffer` 静的データ管理システム実装 `C++` `JavaScript`
* `Protocol Buffer` 静的データ暗号化・復号化機能実装 `JavaScript`
* ネットワークデータ送信・受信ロジック実装 `C++` `JavaScript`
* イベント管理システム実装 `C++` `JavaScript`
* マルチユーザーローカルストレージ管理システム実装 `C++` `JavaScript`

#### システム

* バックパック管理システム実装 `JavaScript`
* キャラクター移動及び経路探索機能実装 Solution `C++`
* 機能解除管理システム実装 `JavaScript`
* ローカルPush通知導入 `C++` `JavaScript`
* ゲーム内チーター・デバッグ機能実装 `C++` `JavaScript`
* ゲームバージョン管理機能実装 `JavaScript`
* 字幕`.SRT`付きビデオ操作機能いろいろ実装 `C++` `JavaScript`
* GameController導入 `C++`

#### SDK

* PP・XY・Gaea SDK アカウント管理システム導入 `C++` `Objective-C` `JavaScript`
* YVChat SDK 文字・音声チャットシステム導入 `C++` `Objective-C` `JavaScript`
* Umeng SDK リモートPush通知導入 `C++` `Objective-C` `JavaScript`
* Gaea SDK `IAP`機能導入 `C++` `Objective-C` `JavaScript`

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| -------------------- | ------------------------------------------------------------------ |
| **カテゴリー**            | `ゲーム` `モバイル` `クライアント`                                              |
| **プログラミング言語**        | `C++` `Objective-C` `JavaScript`                                   |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `cocos2d-js` `Protocol Buffer` `ShareSDK` `Umeng SDK` `YVChat SDK` |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Xcode` `Sublime text3` `Spine` `CocosStudio`                      |
| **期間**               | `15か月`                                                             |

## 2015 \~ 2016

### 暴走ガンマン / 雛蜂BEE ツール及びその他

`LONGLIN`

作業内容:

* Xcode 自動リソース更新ツール

  `Shell`
* `.xls` to `Protocol Buffer` (`.bin`)&#x20;

  `Python`
* Spine `.png` to `.pvr`&#x20;

  `Shell` `AppleScript`
* Xcode `xcodeproj` to `.xcarchive` to `.ipa`&#x20;

  `Python` `Shell`
* AdHocテスト専用サイトの設置及び管理

  `SSL` `Nginx` `HTML` `PHP` `Lamp`
* サーバーコードの自動化ツール Compile + Pack + Deploy&#x20;

  `Shell` `Ant`
* 静的データ更新の自動化ツール (`.bin`)&#x20;

  `Shell` `Python` `Ant`
* サーバー再起動ツール

  `AppleScript` `Shell` `Python` `Ant`
* クラッシューログ解析ツール

  `Python` `Shell`

|                   |                                     |
| ----------------- | ----------------------------------- |
| **カテゴリー**         | `ツール`                               |
| **担当**            | `調査` `設計` `開発` `テスト` `維持管理`         |
| **プログラミング言語**     | `Python` `Shell` `AppleScript`      |
| **ソフトウェア && ツール** | `Sublime text3` `AppleScript`       |
| **期間**            | `15か月`                              |
| **ゲーム情報**         | [BEE](http://www.9game.cn/cfzjbsn/) |

### Impress.js 大熊君

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/impress_js_copperbear.gif)

大熊君2歳の誕生日をお祝いために`impress.js`より作った`WeChat`バージョンスライドショーです。

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| -------------------- | ------------------------------------------------------------ |
| **カテゴリー**            | `デモ`                                                         |
| **プログラミング言語**        | `HTML` `CSS` `JavaScipt`                                     |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `WeChat SDK` `Impress.js` `magic.css` `animate.css` `jQuery` |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Sublime text3` `FileZilla` `Photoshop`                      |
| **期間**               | `1日`                                                         |

### CocosShader

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/cocos_shader.gif)

`Cocos2d-JS v3.9`より作った画像エフェクトいろいろ:

* ブレンドモードエフェクト
* シェーダーエフェクト
* シェーダーオブジェク
* グリッドエフェクト
  * Grid3D
  * TiledGrid3D
* `JSBinding`対応

備考:

`JSBinding`対応のためには`framework/cocos2d-x/...`にていくつのファイルに修正する必要があります、詳細はデモのソースコードで`supersuraccoon`を検査してください。

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| **カテゴリー**            | `デモ`                                                        |
| **プログラミング言語**        | `JavaScript` `C++`                                          |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Cocos2d-JS`                                                |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Xcode` `Sublime Text3` `OpenGL Shader Builder` `ShaderToy` |
| **デモ**               | [GitHub](http://supersuraccoon.github.io/CocosShader/)      |

### Small World

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/small_world_html5.gif)

`Cocos2d-HTML5 v2.2.3`より作ったミニゲームデモです:

* Tiled Map スクローリング機能
* キャラクターカメラフォロー機能
* キャラクター移動衝突検出機能
* 弾丸衝突検出機能
* 動的Zオーダー調節
* キーボードと擬似ジョイパッド対応
* キーフレームアニメーション使用

備考:

このデモは`JSBinding`対応できますがFPSはあまり良くないのためアルゴリズム最適化の必要があります。

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| -------------------- | ---------------------------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `デモ`                                                       |
| **プログラミング言語**        | `JavaScript`                                               |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Cocos2d-HTML5`                                            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Sublime Text3`                                            |
| **デモ**               | [GitHub](http://supersuraccoon.github.io/SmallWorld-HTML5) |

### SneakyJoystick JS

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/sneaky_joystick_js.gif)

`Cocos2d-JS v3.10`より`C++`バージョンのSneakyJoystickを`JavaScript`バージョンに移植しました(`JSBinding`可)。

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| **カテゴリー**            | `デモ`                                                         |
| **プログラミング言語**        | `Javascript`                                                 |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Cocos2d-JS`                                                 |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Xcode` `Sublime text3`                                      |
| **デモ**               | [GitHub](http://supersuraccoon.github.io/SneakyJoystick-JS/) |

### SpyFighter

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/spy_fighter.gif)

`Cocos2d-JS v3.10`より作った戦術的な潜入系シューティングプラズ謎解きモバイルゲームです。目標プラットフォームは`iOS` `Android` `ブラウザー` 及び `デスクトップ`.

作業内容:

* ゲームデザイン

  `Numbers` `Pages` `KeyNote`
* アートデザイン

  `Photoshop`
* クライアント側
  * プロトシステム
  * マップシステム
  * シェーダーエッフェクト多数
  * 武器システム
  * カメラシステム
  * スキルシステム
  * 道具システム
  * バフシステム
  * トラプシステム
  * エイア管理システム
  * 防盗システム
  * AIシステム(ステート・マシン)
* ツール
  * ゲームマップ編集ツール -- `Tiled.app`をもとに改造して作りました。

備考: まだ完成してはいないのが今の進歩は50%くらいです。

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| -------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `ゲーム` `デモ`                                                                                   |
| **プログラミング言語**        | `JavaScript` `C++`                                                                           |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Cocos2d-JS`                                                                                 |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Xcode` `Sublime Text3` `Photoshop` `GlyphDesigner` `Particle Designer` `Tiled` `Qt Creator` |
| **期間**               | `6か月`                                                                                        |

### Cocos2d-JS Wechat App

`独立作品`

`Cocos2d-JS v3.10`で[`WeChat JS-SDK`](http://mp.weixin.qq.com/wiki/7/aaa137b55fb2e0456bf8dd9148dd613f.html)を導入する手順です。

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| -------------------- | ---------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `デモ` `メモ`                                |
| **プログラミング言語**        | `C++` `JavaScript` `PHP` `HTML` `CSS`    |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Cocos2d-JS` `WeChat JS-SDK` `Parse API` |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Sublime Text3` `FileZillar` `Git`       |
| **ソースコード**           | 後ほど公開 ...                                |

### WeChat Wedding Invitation

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/wechat_wedding_invitation_1.png) ![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/wechat_wedding_invitation_2.png) ![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/wechat_wedding_invitation_3.png)

僕の結婚式招待状`WeChat`バージョンです:

* `WeChat`授権認証機能
  * `Parse API`
  * `Sina App Engine`
* `WeChat`GPS機能
* `WeChat`アルバム機能
* 参加人数統計機能

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| -------------------- | ---------------------------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `App`                                                      |
| **プログラミング言語**        | `PHP` `HTML` `CSS` `JavaScipt` `Python`                    |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Cocos2d-JS` `WeChat SDK` `Parse API` `SinaAppEngine Corn` |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Sublime text3` `FileZilla` `Git` `Photoshop`              |
| **期間**               | `一週間`                                                      |

### CocosSVG

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/cocos_svg.gif)

`Cocos2d-JS v3.9`より作ったSVGパス解析ツールです:

* `SVG`パスコマンドから`cc.Sprite`を生成する
* `.SVG`ファイルから`cc.Sprite`を生成する
* 色塗り機能対応
* 対応コマンド一覧
  * (OK)        M       moveto                              (x y)+
  * (OK)        Z       closepath                           (none)
  * (OK)        L       lineto                              (x y)+
  * (OK)        H       horizontal lineto                   x+
  * (OK)        V       vertical lineto                     y+
  * (OK)        C       curveto                             (x1 y1 x2 y2 x y)+
  * (OK)        S       smooth curveto                      (x2 y2 x y)+
  * (NO)        Q       Quadratic Bézier curveto            (x1 y1 x y)+
  * (NO)        T       smooth quadratic Bézier curveto     (x y)+
  * (NO)        A       elliptical arc                      (rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y)+
  * (NO)        R       Catmull-Rom curveto\*                x1 y1 (x y)+

備考:

`JSBinding`対応のためには`framework/cocos2d-x/...`にていくつのファイルに修正する必要があります、詳細はデモのソースコードで`supersuraccoon`を検査してください。

`JSBinding`の場合には凹面形の色塗り機能にはまだ少し問題が残っています。

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| -------------------- | --------------------------------------------------- |
| **カテゴリー**            | `デモ`                                                |
| **プログラミング言語**        | `JavaScript` `C++`                                  |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Cocos2d-JS`                                        |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Xcode` `Sublime Text3`                             |
| **デモ**               | [GitHub](http://supersuraccoon.github.io/CocosSVG/) |

### FingerAdventure

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/finger_adventure.gif)

`Cocos2d-JS v3.10`より作った`FingerEscape`の強化版です。目標プラットフォームは`iOS` `Android` `ブラウザー` 及び `デスクトップ`。(進捗は50%ほど)

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| **カテゴリー**            | `ゲーム` `デモ`                          |
| **プログラミング言語**        | `JavaScript` `C++`                  |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Cocos2d-JS`                        |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Xcode` `Sublime Text3` `Photoshop` |
| **期間**               | `3か月`                               |

### Cocos2dJS DOM

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/cocos2d_js_dom.gif)

`Cocos2d-JS v3.10`で`HTML`DOMエレメントを使用しブラウザーやデスクトップアプリを作るために生み出したものです。

作業内容:

* `Cocos2d-JS`起動過程改造及び軽量化
* `HTML`DOMエレメントの操作いろいろ
* `CSS`操作のカプセル化
* `FontAwesome`導入及びカプセル化
* `Bootstrap`導入及びカプセル化
* `SemanticUI`導入及びカプセル化
* `Animate.css`導入及びカプセル化
* `jsdoc`ドキュメント

備考:

これを作る目的とは:

* 既に熟練している`Cocos2d-JS`ゲーム開発からフロントエンドのいろんな知識を勉強したいと
* 今度は`Cocos2d-JS`よりゲームではなく`Electron.js`の力を貸して、昔い`Visual Studio`のように本格的なツールやソフトを作りたいと

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| **カテゴリー**            | `デモ` `メモ`                              |
| **プログラミング言語**        | `JavaScript` `HTML` `CSS`              |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Cocos2d-JS` `jQuery` `Node.js` `gulp` |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Sublime Text3`                        |
| **ソースコード**           | 後ほど公開 ...                              |

### Cocos2dJS DOM Electron

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/cjd_electron.gif)

`Cocos2dJS DOM`と`Electron.js`の連携バージョンです。

|                      |                                        |
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| **カテゴリー**            | `デモ` `メモ`                              |
| **プログラミング言語**        | `JavaScript` `HTML` `CSS`              |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Cocos2d-JS` `jQuery` `Node.js` `gulp` |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Sublime Text3`                        |
| **ソースコード**           | 後ほど公開 ...                              |

### Cocos2dJS DOM Electron Editor

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/cjd_electron_editor.gif)

`Cocos2dJS DOM`と`Electron.js`の連携バージョンの`UI`編集ツールです。

|                      |                                        |
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| **カテゴリー**            | `デモ` `メモ`                              |
| **プログラミング言語**        | `JavaScript` `HTML` `CSS`              |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Cocos2d-JS` `jQuery` `Node.js` `gulp` |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Sublime Text3`                        |
| **ソースコード**           | 後ほど公開 ...                              |

## 2016 \~ 2017

### SuperSuRaccoon Githubブログ

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/supersuraccoon_github_io.png)

今流行りの`GitHub`静的ブログを`Jekyll`より作ってみました:

* 多言語対応
* コメントシステム対応
* ソーシャルシェーア機能対応
* 検査機能対応
* Google Analytics対応

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| **カテゴリー**            | `Blog`                                   |
| **プログラミング言語**        | `Ruby` `HTML` `CSS` `JavaScipt`          |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Jekyll`                                 |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Sublime text3` `FileZilla`              |
| **期間**               | `一週間`                                    |
| **ブログ**              | [ブログ先](http://supersuraccoon.github.io/) |

### Cocos JSBinding

`独立作品`

`Cocos2d-JS v3.10`と`JSBinding`の導入メモです:

* `SpiderMonkey v34`基礎
* `Cocos2d` `JSAPI`基礎
* `Cocos2d` `JSAPI` コードスニペットイン&#x20;
* `Cocos2d` `JSBinding` ワークフロー

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| **カテゴリー**            | `デモ` `メモ`               |
| **プログラミング言語**        | `C++` `JavaScript`      |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Cocos2d-JS`            |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Xcode` `Sublime Text3` |
| **ソースコード**           | 後ほど公開 ...               |

### Cocos Protocol Buffer

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/cocos_protocol_buffer.png)

`Cocos2d-JS v3.10`と`Protocol Buffer v2.5.0`の導入メモです:

* C++
  * オブジェクトの作成・シリアライズ・デシリアライズ
  * オブジェクトの読み出し・書き込み
  * リフレクション機能
* JavaScript
  * オブジェクトの作成・シリアライズ・デシリアライズ
  * オブジェクトの読み出し・書き込み
* Python
  * オブジェクトの作成・シリアライズ・デシリアライズ
  * オブジェクトの読み出し・書き込み
  * リフレクション機能
  * `.xls`から`.bin`に変換
  * ついてに`.bin`のハッキングと安全
* Java
  * オブジェクトの作成・シリアライズ・デシリアライズ
  * オブジェクトの読み出し・書き込み
* JSBinding
  * `C++`と`JavaScript`の間に`Protocol Buffer`データを転送する

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| **カテゴリー**            | `デモ` `メモ`                          |
| **プログラミング言語**        | `C++` `JavaScript` `Python` `Java` |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Cocos2d-JS`                       |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Xcode` `Sublime Text3`            |
| **ソースコード**           | 後ほど公開 ...                          |

### iOS ゲームのハッキング及び保護

`独立作品`

`Cocos2d-JS v3.10`をもとにして`iOS`ゲームのハッキング及び保護策を勉強するメモです:

* `iOS`ハッキングツール(`Mac OS`) 一覧
* `iOS`ファイルシステム基礎
* `.ipa`フォルダー構成基礎
* ハッキング VS 保護策
  * メモリー改竄
  * 動的`GDB`
  * 動的注入攻撃
  * パラメーター制御
  * リクエスト・リスニング改竄
  * シンボルテーブル抜き取
  * ヘッダファイル抜き取
  * ストレージハッキング
  * ネットパッケージ遮断
  * サーバー入力攻撃
  * 時間ハッキング
  * `.ipa`シェル攻撃
  * 自動クリック攻撃
  * リクエスト再生攻撃
  * リソースハッキング
  * スピードハッキング
  * マルチログイン
  * `.ipa`署名差替
  * `IAP`ハッキング
  * ディスアセンブルハッキング
  * 他いろいろ ...

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| **カテゴリー**            | `デモ` `メモ`                     |
| **プログラミング言語**        | `C++` `JavaScript`            |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Cocos2d-JS`                  |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Xcode` `Sublime Text3` `...` |
| **ソースコード**           | 後ほど公開 ...                     |

### Cocos2dJS Android Emulator

`独立作品`

![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/avd_emulator.png) ![](http://7xtx3t.com2.z0.glb.clouddn.com/supersuraccoon-gitbook-resume/log_monitor.png)

`Eclipse`とか重い`IDE`を使わずに`Cocos2d-JS v3.10`で開発したゲームを`Android`に移植しエミュレータでテストするプラスログ監視機能付きの実現方法。

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| **カテゴリー**            | `デモ` `メモ`                 |
| **プログラミング言語**        | `C++` `JavaScript` `Java` |
| **フレームワーク && ライブラリ** | `Cocos2d-JS`              |
| **ソフトウェア && ツール**    | `Sublime Text3`           |
| **ソースコード**           | 後ほど公開 ...                 |

### GitBook 履歴書

`独立作品`

僕の最新履歴書です。

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| **カテゴリー**         | `本`                                                           |
| **ソフトウェア && ツール** | `GitBook`                                                     |
| **リンク先**          | [GitBook](https://www.gitbook.com/book/supersuraccoon/resume) |

### GitBook 多言語対応テンプレート

`独立作品`

内容について:

* `GitHub` に格納したソースコードを基にして `GitBook` で本を作る方法
* `GitBook` で使用できる基本的な `markdown` 文法
* `GitBook` で使用を薦める`markdown`プラグインまとめ

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| **カテゴリー**         | `本` `メモ`                                                                                      |
| **ソフトウェア && ツール** | `GitBook`                                                                                     |
| **リンク先**          | [GitBook](https://www.gitbook.com/book/supersuraccoon/gitbook_multilanguage_template/details) |

> また続けるかな ...
